真三国无双8单机版(真三国无双8魏国武将使用攻略,哪个人物好)

本文目录
- 真三国无双8魏国武将使用攻略,哪个人物好
- 真三国无双8怎么操作
- 三国无双8如何抓动物 三国无双8抓动物的方法
- 真三国无双81.05补丁更新内容介绍
- 真三国无双8所有剧情一览
- 真三国无双8按键操作说明
- 真三国无双8麻醉矢怎么制作
- 真三国无双8白金攻略
- 真三国无双8通关心得分享 真三国无双8游戏有哪些心得 武器道具系统_网
- 单机真三国无双8无法获取道具
真三国无双8魏国武将使用攻略,哪个人物好
真三国无双8魏国各武将使用心得
前言
加点:只加速度
装备都为:真。风袋,真。活性带,乾坤手,金冠
任务:基本只做推荐任务,如果我觉得与用的角色有关剧情的有时候会全清。
除了徐庶这种只有一个战役的角色,基本每个角色通关都在2000击杀以上,是随做任务随打不是刻意刷兵那种。
先用角色20分钟左右写初版,然后到最后打完个人剧情回来打脸。
武器试用:所有角色技能总共为:
起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)
普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)
其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:
个人评分标准(评分为特殊动作对比普通动作的评分而不是武器好不好用的评分):
A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。
B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。
B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)
B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。
C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的。。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)
比较好用的武将有:马岱、姜维、月英
比较不好用的有:马超、关卡林、法正
曹操
其实让我打曹老板我是拒绝的,因为他太长命了,要打好久,R+O为原来的ex指挥箭雨冰属性,地无也是冰属性大横扫结尾,空无也是以前的空无,箭雨,冰属性。特殊动作,空无地无EX全冰的曹老板,所以冰就是魏国之魂啦。R+口起手,性能B:从通用的前两部步大横扫改为左横扫再右横扫冰属性,其实比普通的还不如因为最后要触发系统打不到人往前冲的那个系统才能继续连招。打脸,性能A:范围跟距离都非常非常优秀,不单止当起手用,R+口》口流水三下(不要打出最后一下吹飞)》小跳(其实不用跳也行)接R+口》口流水打三下》R+口,几乎可以跟推进无双一样的效率,敌人保持眩晕,比大乔的无限连简单多了,而且清兵速度一流。没有这个起手可玩不了这个玩法哦,再打脸,并不是无限连,是伪连,因为R+口要打完一刀才有眩晕判定,所以打到一半的时候比你高级和斗气(其实就是霸体啦)的敌人可以直接跳走和滚走,不过还是改变了模组打法,当清杂兵技能咯。
角流水终结,性能B:从原来的稍微后悬空一点往前下大横扫变为空中的R+O,向前一指下箭雨冰属性,也没特别好用,就是炫酷。
曹丕
光荣很用心。其实跟刘备模组相同,但是有独立模型,而且图标都独立哦只看图标完全不觉得重复哦,子桓主打冰,T+O为身前冲击波带冰,无双速度慢,也是冰。R+X,性能B-:普通为身边小圈扫腿(如果用寸步不让开局的人。应该知道哪个了吧),特殊为右上斜挑斩再往下砍一刀,有两步位移,感觉命中还不如普通模组。
X流水终结技,性能B:普通为向前小距离冲击波,特殊为传统曹丕成名C技刺地身边中范围冰属性冲击,帅是帅,但是感觉性能还不如普通模组。因为收招太慢而且击飞不好追击。更正,不是击飞,是原地昏眩,还是能连招的
夏侯
光荣很用心。其实跟孙坚模组相同,但是有独立模型,不太好用的模组。R+0为前方范围斩属性提刀冲击,无双范围够但是偏慢,我都是用6电球来无双割草的,真不想用这个范围太小的武器,经常打不到人。空中无双非常好用。夏侯剧情也不怎么样,弟弟死了一点都不悲伤,最后还立flag咒死曹老板。
R+角起手,性能B+:就是遇到NPC夏侯只会用的那招拖地提到,这个模组之前说过缺乏位移,所以增加个位移起手非常不错的,但是速度不算太快范围小。之所以没给A因为。这个动作真心还不足以拯救模组,不如孙坚。
流水终结技,性能B:原来的直劈变为自身中范围冲击,稍微弥补了下缺乏的范围。
典韦
攻速跟范围都还ok的武器,目前看到唯一一个在自己结局死掉的人。
R+X起手,性能B+:普通为前小跳下劈,特殊为前砸地,范围大了速度快了距离远,但是位移小了,非常不错的起手,R+口以及R+角起手较慢不如这个好用。
流水终结技,性能B-:怎么说呢,通用的流水最后是自身大范围飞斧旋转,特殊为上勾拳后横劈,清杂兵效率还不如普通模组,范围跟速度也没有增长,不好用。
庞德
打完关银屏就直接来试庞德的了,因为想知道这个模组是不是真的没救。结果呵呵抬走下一个。R+O为月牙冲天,斩属性,空无范围小,不带属性,无双推进慢火属性。
R+角起手,性能B-:通用为用柄小撞一下再上挑,特殊为自身转一圈上挑。跟别的武器的通用一个鬼样,没救。
口流水终结技,性能B-:原来为大横扫,特殊为左前砸右前砸然后跳砸。浮空后不能接任何技能,没救。
夏侯渊
速度范围都很不错的一把武器,R+O是冰属性的强力射箭,跟地无的结尾一模一样。只不过带冰属性而已,无双推进跟赵云一样,空无就空中乱射。总体来说双鞭其实通用性也很强,偏偏3个用这武器的角色各种都要带上一个还不如通用模组的特殊动作,光荣是做特殊动作来搞笑的吧,魏国的两个R+O都是搞笑用的,太史慈的空无就是别人的普通招,真的做不出来用通用就好了。硬是凑些特殊动作,把以前的动作套上来,结果根本不符合新动作模式的逻辑,这屎真的大吃一斤。
R+角起手,性能B:普通为摆个火影跑步手(就是双鞭装飞机翅膀的样子啦)再上挑,变为往前一撞再往前砸地,比普通的好用,但是范围略小。
X流水中间,性能C:从原来的前跳一小步十字斩变为原地空中射箭雨然后猴子看天。,非常烂,普通的范围距离什么的都不错,改成EX后就是要你收招不能继续打了。
乐进
同上,R+O是电属性三角跳,勉强能接角流水。地无范围大最后花式溜冰动作风属性炫酷范围也大,但是太飘,空无又是电属性。蜀国的吧?虽然改了武器,但是特殊动作无双什么的其实全部都是以前武器的动作
R+X起手技,性能C:双钩挑上天然后然后打回到地上。就是以前双钩的某个C技的结尾,非常不好用,根本不可控,用完这个起手你有可能接的是角流水、流水、X流水,反正根本不适合做起手,不是你能控制后续的招式。
流水终结技,性能B:通用为最后往地下一砸中小范围的冲击波,特殊就是以前EX(还是普通C技,记不清了)的花式溜冰的小圈转半圈回到原位那招。
李典
我觉得其实不应该给他青龙刀,而是给他姜维那把,青龙刀应该给程普,R+O是跳起来往前一个大横扫然后往地上一砸,风属性,地无推进慢,最后带电,空无是车轮转一圈砸地,冰属性。之前说过青龙刀范围大速度慢,可以带攻速优化,后来发现其实是不行的因为,它慢的不是攻击,而是起手,这武器范围真的很大,但是起手太慢导致基本都是伪连,高难度基本就是打到敌人满地滚的样子,不过再慢也比双扇模组这渣渣好点。
R+X起手技,性能B:普通为一个大横扫后往前一砸,本来范围不错,偏偏两招,第二招范围小,特殊为一个大横扫然后往前放个小距离的月牙斩。感觉差不多。
口流水终结技,性能B+:从原来的往地上一砸变成前方剑气冲击波,范围增加了而且不带击飞,可以继续打。
于禁
干将军,R+O是毒属性裂地斩,空无是浮空往前放闪电,地无推进慢,最后火属性。
R+口起手,性能B-:通用为自身转一圈后往前一个大横扫,特殊为站立原地左劈右劈后直刺,由于之前说了这武器很慢,所以起手这3刀都是伪连。虽然带吸附属性但是真的很难命中,都被闪掉了。
角流水终结技,性能B+:从原来角流水浮空后飞前下横扫变成直接插到地上,可以直接连其他招,在不带青龙珠的前提都能R+角》角流水》R+角》角流水》R+角,不过估计也是伪连,因为这武器的起手都很差。
曹休
R+O是往前放冰属性凸起物,空无是浮空往前放冰属性凸起物再下砸,地无推进慢范围中等最后风属性。
R+角起手,性能B-:通用为上挑两次(十字爪),特殊为把武器上挑扔起,速度位移几乎一模一样,根本就是个通用。
口流水终结技,性能B:普通为向前放出中范围冲击(持续一秒的),特殊为自身范围剑气向前撞,范围小了但是带位移多了,看上去还是能继续连招,但是他主打技能是JC+X流水呀。
曹仁
R+O为冰属性往前扔锁锤,砸到人才有后续动作,空无其实就是个JC...冰属性,无双推进快范围中最后带风属性。
R+角
,性能B:普通为向上挑两次锤,特殊是孙坚星彩的R+口同款。黑人问号?光荣你够了同一个动作不单止可以复用不同人同特殊起手,还能覆盖不同位置的特殊起手啊?对比其通用没什么特别。
X流水终结,性能B:原来为向前小步跳砸地,范围中小,特殊为原地大喝,范围前方中小吧,不如张飞家祖传的给力。张苞的可是自身圆,范围比他多一倍
许褚
攻速慢慢动作敷衍,但是比狼牙棒好用,R+O为往前车轮转一圈后把锤往地上一插??毒属性,空无就是整个人往地上一趴电属性,无双是跳前砸,跳前砸然后:我要翻滚了,原来那个肉弹战车。
R+口起手,性能B:变成往前一圈车轮转,普通为往前一刺,速度都不快范围也都小,就是多了一步位移。
角流水终结技,性能B-:原来就是类似棒球打的击飞,特殊为取消击飞整个人浮空然后趴下来。卖萌用么
荀攸
R+O为向前放个大龙卷,会自动往前推进3步左右,无法接招,空无是斩属性,无双推进慢最后冰属性。
R+口起手,性能B+:原来是左右小横扫速度很快,但是范围小一步位移,特殊为左右前3鞭速度很快而且最后一下有自身范围冲击,自带火属性。
口流水终结技,性能B+:原来的终结为其他模组的普通R+角起手,就是个原地上挑,特殊是浮空的左右斜劈左小右大,范围速度都不错,加上特殊起手本来就带火,性能很高,法正的特殊技无双跟特殊动作都很差导致成为我不推荐用的人物之一,这个把这几招都优化了。起码是个中规中矩的一般模组,法正,你死得好惨。
郭嘉
我原来觉得斗棍是通用很强的武器,现在看来没想象中强,因为朱然自带全火伤害巨高,国家没了,而且拥有非常差的R+X通用起手,特殊动作还接在X流水后,一个词就是失望,R+O是往前下冰剑。曹操同款,空无也是,一样的冰属性,地无范围小推进慢,最后风属性。
R+口起手,性能B+:自身站立直升机,有吸附作用,非常好用,通用为用棍柄往左扫一下再用棍头往右扫,不好用。
X流水终结,性能B:原来为往前一刺特殊为先扫腿再往前原地放个小距离冲击,没啥特别。
荀
飞刀,手感很差的一把武器,R+O是往前发苦无然后用电属性引爆符(??),空无是前方地下放X型的苦无电属性引爆(??),地无扔飞镖,推进慢,最后下电雨,看来电是汉魂不是蜀国之魂。
R+口起手,性能B:普通为左斜扔飞刀,再真排扔飞刀,特殊是左斜扔后右斜扔,有啥区别啊??
R+角终结,性能B:就是猫爪最后击飞那下变成带电了,特定情况可以浮空用两次。
张
R+O跳舞,最后为原来无双浮空那个变态动作,带毒自带花效果,空无带风,地无推进慢范围中最后浮空带冰。
R+角起手,性能B+:从原来的扫堂腿后前撩阴腿变成自身带表气旋上天,优秀不少。
角流水终结技,性能B+:第一次看到3同模有2个特殊技位置重复的。,通用最后为往前下方散发飞镖自身有点后旋的感觉,特殊是自身气旋跟到地面去,感觉会容易连招点,但是这模组本身不好用啊。
满宠
也不太好用的一把新武器,R+O带火往前扇形放火球,空无带毒,地无范围小推进慢最后带火。
R+口,性能B:从原来的麦林手枪往前开一枪,带击退非常不好用,没有自动追击系统经常都连不到人。变为前冲击后自身旋转开枪,总共3步位移,由于没有吸附效果,也是不太好用的,但是总比通用的强点。
流水终结技,性能B:从原来的往前中间开始往两边开半圆枪,变成了往前撞2步位移,连招好了点,但是范围小了很多。
徐晃
R+O是电属性往前一砸地,中范围,带击晕,可以连口流水,空无带风,地无推进慢范围大。
R+X起手技,性能B:原来的为前小跳上举斧头(有伤害判定)再一砸,贼慢,空中用也一样,特殊为斜螺旋2后往前一砸,位移2步左右,前面范围还要,但是只有最后一砸才有击倒的判定,所以不好用。
口流水终结技,性能B+:原来为前方一砸收手,范围小,特殊是一个大横扫再上挑,起码范围大了,明明是重武器,偏偏有那么多小范围起手跟收尾。真惨。
张辽
双钺,整理来说张辽用这武器就是漂移了点,没麻袋那么稳,具体好不好用,感觉区别不太大看个人。
R+O是往前一步电属性一砸,空无为原空无下地后一个斩属性挑斩,地无推进慢范围小最后风属性。
R+口起手,性能B:原来为小X字斩,特殊为冲撞后X字斩,多了位移。打脸,性能A,是大幅度增加了位移整体打法确实会改变,从原来的割草机变成了推土机,虽然不见得会比麻袋好用多少,但是也算是有这个起手跟没这个起手完全两种体会.感谢会员酒池肉林朋友指出。
流水终结技,性能B:未来为大横扫,挺不错的,特殊为野蛮冲撞5步左右距离然后X字挑,感觉连招会好点,但是比原来飘太多了,不稳重。
贾诩
R+0 毒属性自身范围转圈再上挑,带浮空。空无毒属性,地无推进一般范围大斩属性。
R+X起手,性能B-:往前扔回旋刀然后再用镰刀往前一砸,本来就是伪连。普通是小跳砸地,本来看上去小跳那段有伤害判定,实际没有但是也比特殊的伪连好。
口流水起手:最后往前跑动十字斩然后浮空一个中范围冲击波,不是适合连招的终结技。普通是个大横劈。
甄宓
这代鞭性能确实不错,就是范围有点小,但是很多招式都带吸附效果,打起来手感非常好,而且3个用鞭的特殊技都各有特色,都挺好用又好看不鸡肋,算是比较成功的一把3人各有千秋的武器了,甄宓的鞭法会带上高跟鞋腿法,比貂蝉顺手不少,R+O往前砸地,冰属性,无双范围中推进慢冰属性,空无为前方放个大龙卷。
爽快感的话还是甄宓》蔡文姬》貂蝉
R+角起手,性能B+:是往前两步左右抬腿,普通为上挑鞭
X流水终结技,性能B+:原来是一个小扫腿,然后一个横扫,特殊为3下无影腿,性能其实持平,但是好看很多。而且R+X也比预想的好小跳砸地,小跳那下有伤害判定的,速度也够快空中也能用,所以很顺手。
蔡文姬
R+O自身大范围冲击波2次,空无跟甄宓的差不多,只不过甄宓是从地上出现龙卷,蔡文姬是自己用鞭玩出龙卷,地无推进慢范围大。
R+口起手技,性能B+:变成原地向前用鞭玩出个横版小旋风,范围很大距离也挺远的,原来是微蹲然后左右两下扫腿,范围也很大速度也不错,就是没特殊的距离那么远。
口流水终结技,性能B+:从原来的一个小斜劈变成一个气旋上挑,自带花瓣效果,敌人浮空,可以直接接角流水,非常顺手。
王异
圈,R+0跟徐庶差不多的往前剑气冲锋,不过带的是斩属性,空无斩属性,地无斩属性,范围中到大,速度偏慢。
R+X,性能C:从原来的往前扔回旋圈变成,空中转体360°前砸,前面动作很长,没伤害判定,而且不能空中用取消前戏,非常非常烂的一个特殊起手,不如通用。
X流水,性能B+:普通为自身大范围回旋圈冲击,但是实际判定很奇怪,在面前的敌人经常会吃不到伤害自己动手打你,非常不好用,特殊为前一步自带徐庶式的剑气冲击,起码不漏怪了。最后还带击晕,如果不是R+X太差,肯定就A了。
真三国无双8怎么操作
1、PC版默认的鼠标左右键是攻击,反应攻击,鼠标控制视野。这时候输出方式还有4个,蓄力里面的击飞,击倒,昏厥和特殊技,因此可以考虑把击倒设置到E,击飞设置到C,昏厥放到R,特殊技G。
2、林业路线新手村刷级方法首先,PC版默认的鼠标左右键是攻击,反应攻击,鼠标控制视野。这时候输出方式还有4个,蓄力里面的击飞,击倒,昏厥和特殊技。因此可以考虑把击倒设置到E,击飞设置到C,昏厥放到R,特殊技G。
3、LB和RB键盘上对应的键位pageup和pagedown,LB和RB是手柄上的两个键。进入游戏之后,我们进入到游戏当中的设定选项,如果我们是其他版本的语言,就选择倒数第二个。选择之后,在里面找到按键,鼠标操作设定。
4、(8)esc内地图的放大缩小键盘按T和G,或者鼠标按住前后滑动也可放大缩小,主要看键位设置习惯。以上是我为各位带来的真三国无双8电脑版常用操作技巧一览的全部内容,希望能够帮助大家,更多精彩,请持续关注。
5、真三国无双8玩家按shift+Y键就能腾空触发了。腾空触发就是让玩家将对方打到天上,跌倒触发则需要玩家按shift空格键才能触发,除此之外还有很多方法,玩家可以多玩多尝试,也会摸索出更多实用的方法。
6、真三系列在最近又推新作,不过许多新人玩家在上手这部作品时似乎遇到了很多疑问,这里深空高玩就为大家带来了游戏全面的科普,这次为大家分享的是真三国无双8弓箭怎么正确射击的详细介绍,有疑问的话就一起了解下吧。
三国无双8如何抓动物 三国无双8抓动物的方法
1、在抓野兽的时候,玩家一定要站在获取狩猎点数的角度去抓捕。这个时候,玩家应该选择那些比较难打的野兽,这样才能获得点数。另外,在抓的时候,可以采用爆炸箭射的方式进行攻击,只要打出二十波则就可以达到一万的攻击了。玩家可以抓那些稀有的动物了。
2、玩家可以到建宁的东面寻找到青虎,在长城的脚下会发现白虎白熊,当然秦山下面也是有的。在西南方向也是有一些比较珍稀的动物青毛虎和黑毛狼等等动物。
3、而要在真三国无双8当中抓野兽,则可以采用爆炸箭射的方式,只要打20波左右,就差不多有一万。
真三国无双81.05补丁更新内容介绍
真三国无双8主机版已经公布了1.05的更新内容,虽然还未上线,已经有许多引人注目的更新内容了,接下来就为各位带来真三国无双8 1.05补丁更新内容介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
具体内容如下:
1、台词动态头像加载速度基本上同步,没有“迟到”“早退”情况了。
2、镖范围变广,更容易出硬直,和之前体验比较明显。也是闲来进了已通关的荀_才发现。【这里要为文若打抱不平,独占动作是昏厥触发和空中流水收尾。昏厥触发只有动作不一样,效果一样。空中流水收尾也就多个雷属性。铃木你把头伸过来我给你加个buff】
3、投石兵发射频率增加。单体弓兵开始干扰玩家,频率和投石一样,只不过投石兵比较集中,被砸得更惨。弓兵没有了之前团体同向射箭雨那个可有可无的特效。总之还是可以接受,箭塔怒刷存在感了;攻城爬墙可以多跳跳,攻城也不那么无聊。
杂兵攻击欲望提高冲砍、跳砍都有,修罗直冲敌军堆里取敌将,多了不少干扰,需要适当清理杂兵了。被一群杂兵捅菊花还是很难受的。
4、战斗武将台词增加,出现频率压过了之前兵长的进攻防守频率。有往代战场台词紧凑的节奏了。
5、敌将攻击欲望提高,在抢先手和反扑情况尤其明显,天国下亦如此。
用的关银屏,倒地流水比较慢,第二击之后必遭反扑。本来以为锅在关银屏的狼牙棒攻速。后来开了司马懿,装六个风珠,没想到倒地流水一样在第二击之后遭反扑。说明反扑还是玩家你自己使用了倒地流水才造成的,你攻速多快,他反扑多快。
这个问题跟之前官方倡导使用倒地触发来对付无双脸产生不少矛盾,以至于现在宁愿打倒了敌将不用倒地流水而是直接△来把他打起来。
空中流水一旦离远一点点【基本上只有跟敌将脸贴脸才不会让他跑掉】就被受身落地,反而陷自己于危险,只好轻功跳走。
高难度对敌将让你使用倒地流水和空中流水都是心有余悸,被山贼和斗气敌将反扑都是很难受的存在。原来基本上可以随意连段,结果现在来来回回就全是昏厥和普通攻击了。现在出招体验还不如此前版本。
第二章讨伐董卓,在洛阳已经被刘备,张飞这两个进攻台词包了,董卓干掉了还在说,已经说到不能结算任务了,一直重复
真三国无双8所有剧情一览
真三国无双8的剧情非常精彩,但是由于是开放世界,剧情变得有些零散,这里深空高玩为各位带来真三国无双8全剧本剧情介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
更多攻略:真三国无双8任务攻略汇总
第一章-黄巾平定(184年)
时期是后汉末期。因朝廷内的权力斗争,世道进入大动乱。不幸遭逢天地异变及干旱,人民陷入痛苦的深渊。
此时,名为张角的男人出现。他在冀州创立太平道,救济人们。瞬间掳获了民心。之后中平元年,张角率领的太平道正式对汉王朝发起叛变。
头上卷着黄色布条的「黄巾党」,在各地一同起义。这便是后世所说的「黄巾之乱」。
朝廷欲立即镇压叛乱,但却事与愿违,不断地败北。延续了四百年之久的汉王朝命运,现在即将落幕。
第二章-洛阳争乱(190年)
因为官军及义勇军的奋战,太平道的教祖张角终于被击败。至此,黄巾之乱正式终结。
但是,乱世依然持续。王都洛阳,十常侍们宦官与皇帝外戚一派对立。
以外戚为同伴的袁绍们趁隙进入宫中,击倒十常侍。藉这次的_动趁机进京的是西凉豪族董卓。
董卓欲操控皇帝,自己就任太尉之座,独占权力。穷尽暴虐。诸侯对于此状况怀抱着强烈的危机感。
第三章-群雄割据的开始(194年)
奉袁绍为盟主的反董卓联军,成功击倒董卓军。联军之后便解散,诸侯各自回归自身的属地。
另一方面,逃到长安的董卓,受到吕布背叛,意外被击杀。在世道穷极混乱之中,四散各地的群雄们开始蠢蠢欲动。刚开始展现头角的是名门袁家的袁绍与袁术。
二人激烈对战,使对立更加深化。诸侯也纷纷选择要加入的势力,形成二大派阀。但是,其实加入派阀们的群雄们,也暗藏着野心。
群雄为了完成各自的野心,开始暗中行动。
第四章-中原制霸者(197年)
曹操将长安救出的汉献帝迎接到自己的属地许昌。拥戴有着久远历史的东汉王朝的献帝,获得大义。
另一方面,二大派阀的一派袁术慢慢陷入劣势。由于他操之过急,竟做出出人意料的行为。 手拿逝世孙坚夺取的玉玺在手,企图称帝。
认定自己才是正当的统治者,号召诸侯投入旗下。但是,此举正给了袁绍讨伐袁术的借口。
袁绍称袁术为逆贼,起身讨伐。
第五章-卧龙觉醒(200年)
曹操军在官渡击破袁绍军。袁家失势,终至灭亡。曹操成为最接近天下的男人。
另一方面,江东的孙权在兄长孙策死后,继承势力。但是,兵力无力统治中原。
刘备也尚未有自己的领地,只能投靠荆州的刘表。虽然胸怀大志,对自己的无力感到焦急的刘备。
在受领的新地,有场命运的邂逅正等待着他。
第六章-赤壁大战(208年)
企图制霸天下的曹操,瞬间攻下荆州,持续南进。终于,逼近到孙权治理的扬州。
曹操大军淹没整片长江。在面对前所未见的强敌,孙吴陷入要投降或作战的天人交战中。
另一方面,被逐出荆州的刘备,获得人称卧龙的诸葛亮辅助。面临如此紧急的状况,天才军师的结论究竟是。
诸葛亮的策略,将大幅改变曹操、孙权、刘备的命运。
第七章-三国鼎立(208年)
在赤壁决战赢得胜利的是孙权刘备联军。
曹操在即将获得天下之际,放弃南进,撤退至属地许昌,被迫重振态势。现在正是给予曹操一记痛击的最好时机。
孙权为扩大江东以外领土,开始行动。
刘备的军师诸葛亮当然也不会错过这个好机会, 欲立刘备成为一国之主,默默地开始行动。
第八章-三国鸣动(215年)
刘备以荆州为跳板,远征至刘璋治理的巴蜀之地。终于获得长久以来梦想的国土。
北方曹操、东方孙权、西方刘备。在此,迎来魏、吴、蜀,三国鼎立之世。
为了破坏这股平衡,魏国夺取张鲁治理的汉中之地。吴趁隙挥军合肥。
甚至蜀国也攻入夏侯渊、张合们防守的汉中。曹操亲身远赴汉中,企图阻止蜀国攻势。
第九章-荆州激斗(219年)
刘备成功击退进攻汉中的曹操。因此次胜利,自称汉中王。
防守荆州的关羽接到刘备胜利的消息,挥军讨伐魏。目的地是樊城。
不料,这其实都是曹操的诡计。逼出击败关羽,便能破坏三国平衡。
曹操邀请一直以来以夺还荆州为目的的孙权共同执行计划, 就是为了彻底讨伐关羽。
第十章-霸道与王道之路(222年)
军神关羽不幸在麦城被击杀。
帮助曹操的孙权,依照既有约定,获得大半荆州。此举,破坏了与蜀国间的同盟,击杀刘备义弟的代价绝对不小。吴蜀同盟正式决裂,孙刘对魏的态势也已荡然无存。
另一方面,一直将这场情势变化看在眼里的曹操,将称王的霸道托付给儿子曹丕,静静地咽下最后一口气。
三国鼎立之世,即将迎来新的局面。
真三国无双8按键操作说明
接下来是其他设置,无双设定为鼠标滚轮按下去,跑设定在shift其实你会发现在非战斗时期按住E也可以冲刺,勾爪上墙,避免多次按shift切到黏贴选项卡),锁定放到tab,启用快捷键设置,1234是各种药物。
键盘按键设置介绍:【击倒】设置到E,【击飞】设置到C,【昏厥】放到R,【特殊技】为G。附带把【翻滚】设定到F,【防御】Q,现在终于可以不需要shift+J、K、I这类组合键出招了,效率更高。
(8)esc内地图的放大缩小键盘按T和G,或者鼠标按住前后滑动也可放大缩小,主要看键位设置习惯。以上是我为各位带来的真三国无双8电脑版常用操作技巧一览的全部内容,希望能够帮助大家,更多精彩,请持续关注。
进入游戏之后,进入到游戏当中的设定选项,如果是其他版本的语言,就选择倒数第二个。选择之后,在里面找到按键,鼠标操作设定。然后就可以看到各种操作的方式以及操作内容了。
真三国无双8选地区间移动,真三国无双8游戏中玩家可以自定义按键操作,默认的按键操作有些玩家不适应。
真三国无双8游戏中玩家可以自定义按键操作,默认的按键操作可能有些玩家不适应。真三国无双8按键怎么设置好?小编分享一套比较好用的真三国无双8按键设置,供参考。
真三国无双8麻醉矢怎么制作
真三国无双8麻醉矢需要到商城购买。据了解相关信息,真三国无双8下载中文版单机版延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。该作将会有包括乐进、李典等人在内的更多新武将登场,包括系列招牌的角色赵云、夏侯惇等角色在内的多达77名武将都将出现在本作中。
真三国无双8白金攻略
真三国无双8全奖杯获得难度很高,需要有着充足的准备,深空高玩这里带来真三国无双8白金攻略,让你快速完成全部成就,达成白金,一起来看看吧。
查看全部奖杯:真三国无双8奖杯列表
准备工作
对于以往有白金奖杯的无双来说,简直是白金神作,真的速度快的话,应该50小时+能够白,开始刷奖杯前,先要做淮备工作,请记住,这次的游戏名字叫,真钓鱼世界,钱、最高秘武、最高宝玉、高级道具全是靠钓鱼而来。
虽然这些高级道具,你剧情从11章开始,都能搞到他们的竹简,无双武将根据难度,也会掉相应等级的武器竹简,但是钓鱼能让你游戏初期而致富,从而之后的开荒一路没障碍。
钓鱼地点推荐太湖,因为既能出换钱的道具,又能出4种古钱,普通鱼儿出卖钱道具,存个100多w,买鱼钓饵钓古币,用4种古币,去买1级武器的图纸和高级宝玉道具。
这次宝玉和道具的数值随机请SL,淮备99发爆炸矢,去江陵买4面神兽镜,跑去城里买马并装备(最好买5w的),然后开始装备4面神兽镜开始探索吧,现在_望塔都爬了,然后照出来的标记都走一遍,75%的奖杯出来可以停手,这样方面以后战役任务间的传送。
百花缭乱
金杯,可以使用90个角色。
这个奖杯唯一难点就是解锁文鸯,能解锁文鸯的只有邓艾和钟会打完第十三章的第一个战役才能解锁,其他人物只要你能打完12章就能全解了,本作故事一共13章内容,能打完13章的角色后面会详解。
武の顶
金杯,割草10w人,这作由于改成开放世界,草其实是没有之前封闭关卡那么好找的,要自己主动在战场上砍小兵的,如果你只是奔着目标武将去的话,很有可能你剧情全通了,都不到10w人,建议是打剧情时,在任务开始后,别立刻除去目标,在附近砍一会小兵,等对话结束时,在清理目标,而且有时对话没完成,而过快消灭目标的话,会触发任务无法完成的bug(偶遇到过2次),第二种方法就是去自由模式打晋13章,里面有个任务,姜维一个人在一条很细的山道里,周围密密麻麻的全是小兵,带上有推土机似的的无双技能的角色和4个回无双槽的道具一路冲到底,反复刷吧(如果你不嫌烦)。
极めし者
银杯,任意一个角色等级到100,这里推荐是曹老板,因为剧情任务实在是太多了,你支线全做,打完都能将近80级,(偶只带了一个加经验的道具),如果带3个的话,估计之后去野外杀点高级野怪差不多就够了,当然,用你自己喜欢的角色升到100也可以,最快方法就是带3到4个真,狼毛带,然后做任务吧,天国难度,越往后的任务经验越多,
怪力无双
银杯,攻击力超过900,这个是含武器的,你装备一把1级的大斧,等级高一点,要超900很容易,天马,银杯,马的等级到100,这次马的升级有2种,一种就是跑地图,第二种是骑乘状态下杀小兵,之前推荐的,你探索大地图时,马基本可以满级,因为要刷10w人,在等任务对话的时候,可以在马上清兵,这样可以顺便练马。
金殿玉楼
银杯,金钱超过9w,参考刷钱方法。
绊の高まり
银杯,20名角色好感到最高,偶是在关二爷剧情第四章的时候就搞定了,第四章讨伐袁术时,一堆孙吴的武将能刷好感,加上之前那些曹魏的,这次好感,同势力的武将基本只有在加入你的势力前才能刷,一旦加入就基本不可能了,所以只能刷其他势力武将的,只要你在城市里和无双武将对话过一次,就能邀请他们,最快刷好感的方法是,有2间秘居,而且2间秘居距离不要太远,(比如长安和嵩山),在A房间里寄信,目标来你房间,迅速对话后,跳到B房间去,等个几秒,目标会第二次过来,有时会不来,不来的原因就是一天过去了,要重新寄信,第二次对话后,再回到A房间,这样对话三次,就算满一个,此时,寄信邀请第二位武将,寄出去之后,在床上睡觉调整时间至早上(避免一天过去,武将不来),然后跳去B间,和第二个武将对话第一次,以此类推,搞定20人,注意,好感度是不继承的,即使你这个武将重新开局同一章内容,之前刷的好感都会消失,所以在同一章里搞定20人是最安全的。
有人推荐用练师,一开始就能找到魏国+蜀国20人,偶这里推荐蜀国第八章,一开始就能找到,吴国+魏国所有人和晋国一些早期的人物,还有左慈,加起来40人都超过了,只要你有心思刷,但是似乎有些角色是刷不到的?
千客万来
银杯,买10间隐居,大地图全开后,刷钱大法有钱后,买10栋,魏传,银杯,打通魏国任意角色的传记,这里推荐老板,为啥,他魏国国传几乎全勤,而且打完能买绝影,可能老板到樊城前,没有合肥之战,魏侧,这个偶没测试过,不过也无所谓了,毕竟不影响合战那个奖杯,老板樊城的时候就不能用了,这里也不推荐用其他魏国角色补后期的故事。
吴传
银杯,打通吴国任意角色的传记,最快的话,还是孙坚接孙权,这里偶讲一下能刷到吴国最后的角色,吴国只有11章的剧情,能打完11章的,目前推测有孙权,陆逊,丁奉,朱然,(最后cg就这4人还活着)其他人待验证。
蜀传
银杯,打通蜀国任意角色的传记,这里推荐是关羽接关银屏,二爷是解赤兔马的条件之一,而且蜀国很多人没有樊城之战,蜀国是能打到13章的,能打到13张结束的角色有,姜维,刘禅,星彩,关银屏,月英,(马岱带验证),蜀国13章打完,就能解开89个角色了,除文鸯。
晋传
银杯,打通任意晋国角色的传记,为什么不打魏国后期,因为晋国就是魏国后期的剧情,所以选一个魏国老臣,基本打不到12章就便当的多没意思,这里推荐司马懿,然后王元姬和贾充里选一个,邓艾和钟会里选一个,选蚂蚁是因为蚂蚁正好能接上老板便当后的剧情,选12章的角色2次,是因为,前面2个是解合战的,后面2个是解文鸯的。
外传
银杯,打通任意一个他国势力角色的传记,这里推荐是董卓,然后,吕布,然后袁绍看一个开始的cg,其实这个奖杯打通1个就能解,推荐这个顺序是为了合战的那个奖杯。
凄腕狩人
银杯,狩猎点数超过5000,请淮备大量爆炸矢,然后去长城外杀黑毛狼,白熊,或者青毛虎,在远处用爆炸矢偷袭,奖杯很快就跳了。
集う英杰
铜杯,可以使用45个角色,参考90人的那个。
博览强记
银杯,事典里的所有合战全解放,参考魏蜀吴晋他的奖杯,这里注意的是,魏国徐州之战里的那个关于青州兵的支线必须做,不然会缺允州之战,合战这东西好奇怪,比如有的战役,合肥之战,你打了吴国的剧情就解锁了,黄巾之战,剧情明明一样,你魏蜀吴不打三遍他就偏偏不解,不知道为啥。
南船北马
银杯,探索地区超过75%,带着4面神兽镜骑马奔跑吧,记住所有景点是必须触碰过坐标才算,爬山时要周围绕一圈,有锁链可以让你上去,帐、村、城市也必须进过城才算,篝火和路标要贴边经过才算,别以为爬了_望塔照出来就ok了,有人会问,为啥有差1个城和一个军营,1个城,那是合肥新城,11章才会出现的东西,它将代替原来合肥城边上的营寨,1个营寨,是广陵之战时才会有的伪城,错过这场战役就会消失,所以蜀国是找不到的,铜雀台赤壁之后才会出现。
兵闻拙速
铜杯,1分钟内完成任务,解这个最方便的还是路边营寨的兵长给你的任务,因为目标就在边上。
一骑当千
铜杯,一个时代里杀兵1000,一个战役里杀兵1000不难吧。
人马一体
铜杯,骑乘攻击杀兵1000,一边练马,一把等跳任务,1000人很快的,不想刷任务,也可以去大地图边上的少数民族的据点里去马上杀盗贼,推荐一个武器,羽扇的三角攻击,马上异常好用。
太阳を射る者
银杯,射击累计击破1000人,和杀野兽一样,别被人发现,用爆炸矢去渣少数民族的强盗们的据点,1000人很快。
百发百中
铜杯,射击击破100人,参考1000人的奖杯,紫电一闪,铜杯,奇袭击破100人,这个也推荐去少数民族盗贼营刷,毕竟奇袭的时候死的是一片的小兵,有三角提示的时候可以出发奇袭。
破坏者
银杯,破坏100个障碍物,还是少数民族的盗贼营,去打破那些护栏都算的。
疾风怒涛
铜杯,连击超过1000,怕兵死的快,提高难度,最好在章节最后的总任务的地方刷,因为那里敌兵多,连击不容易断,推荐一个武器,双节棍,这个武器hit很高,R1+方打完,再用三角追远处的兵再开始R1。
鸟のように
铜杯,空中飞行5秒,随便那座五岳上跳下来,时间都够。
打ち倒す者
铜杯,击破强敌,参考狩猎。
诸国漫游
铜杯,探索超过35%,参考75%的那个。
模_替え
铜杯,家具超过10种,古币可以买,章节推进后,找贸易商也能买。
收集家
铜杯,宝玉种类超过20种,推剧情能得到各种宝玉的竹简,打完后所有的都做一个,就肯定超了。
至高の一振り
铜杯,获得上级武器,参考钓鱼大法。
武芸百般
铜杯,武器超过30种,你做全1级武器的时候,一共51把,30肯定超。
器用な手先
铜杯,合成100次,最快的话,就是找杂货店开发100支火箭,材料现成都有卖,家里做不算。
断金の交わり
铜杯,任意一名武将好感度最高,参考20人的奖杯。
_れ_
铜杯,买下第一所隐居,3W起家,价格都一样。
美食家
铜杯,吃料理100次,推荐做山菜,因为山菜可以直接买到,麦城东边和许昌西边的村庄都有卖,做100次,在城市的商店里。
钓り人
铜杯,钓鱼出30个道具,参考刷钱大法,你需要钓鱼N久。
地道な作业
铜杯,用陷阱出过30个道具,陷阱大小不限,建议放在城市里,等陷阱好了,会变橙色,倒是回来拿,城市里的陷阱出鸟类的素材,风光明媚,铜杯,发现一个景点,第二章一个支线任务完成就能解。
英杰の轨迹
铜杯,完成一个人物传记,剧情连一章都不全的徐庶哭晕在厕所。
时代の终わり
铜杯,完成一个时代的任务,通了第一章就能解。
新たな仲间
铜杯,初次武将使用解禁,第一章里打完周仓就能解。
训练终了
铜杯,完成教学模式。
选三老板时,可以进入训练模式。
真三国无双8通关心得分享 真三国无双8游戏有哪些心得 武器道具系统_网
真三国无双8游戏过程中有些什么技巧值得我们注意的?我在这里给大家准备了“老爷不要”分享的真三国无双8通关心得分享,一起来看看有哪些技巧能帮助我们通关吧。
通关心得分享
首先要讲的是全破后有什么:
1. 开启自由模式
自由模式能让你用任意已拥有的武将去玩所有你已过关的章节。
举例来说: 我可以使用小乔无视剧情去玩蜀传1-10章,照样要跟着剧情跑,只是不属于该剧情的人就只会在旁边傻站。比如你用张飞玩到张飞遇害的剧情,刘备会因失去张飞而痛苦不已,明明玩家操作的张飞就在身边……
2. 通关动画
每个人都各自有自己的HappyEnding。例如刘备应该是逃到白帝城后伤心而死,但过关动画却是温馨的。怎么个温馨法就不爆雷了,毕竟开场剧情跟过关动画是每个武将间惟一能说独特的地方。
3. 没有了
也许90个人都全破会有不一样的地方...但我应该是办不到的,因为他所有的故事共分为:
魏传、蜀传、吴传、晋传、外传。
同样章节各自有不同分支,如第一章就分为魏蜀吴与张角四个角度的故事,讲好听点就是有90个动画给你发掘,但实在超级浪费时间。
今天我想看刘关张的动画,但他们三个的剧情90%都一样,关羽有过五关,还有后面自己守荆州还比较不一样点。但刘备张飞99%都一样,我想看他们的动画却要两个人都从第一章开始打到第十,除了张角左慈之类的边缘人,根本没人可以剧情不重复....就算选孟获也跟祝融重复...
武器道具系统
所有人的动作都是跟着武器跑,每一个人都能装备所有武器
惟一不同的只有R1+O的特殊技以及无双是绑定武将,其他动作模组都是随武器变。
优点是你可以用任何一把顺手的武器给所有武将用,缺点就是无聊。
道具系统
由于一切武器道具材料饰品都共用...而我刘备全破了,我有满身的高级品。现在我新开庞统进行游戏,庞统在赤壁之战出场只有30级(所有角色在剧情模式开场都会直升到符合该剧情的等级),但我装了刘备的双剑跟高等饰品后才30级攻防就都999,也就是我前面提到的等级不重要。虽然低敌人10级以上直接普攻无法造成敌人后仰,但这游戏绝对是R1系特殊技起手....谁会去用普攻...所以根本没差。
所以你用新角色跑剧情时完全可以无视任何支线全部直冲主线打王(本游戏支线的作用是降低主线难度,每解一个支线主线的敌人等级就会下降2-4级),但这样一来完全只有作业感了...
传送系统
基本上只有第一次拓荒会辛苦点,去哪里都要用走的
但传点也是所有人共用的,认真全破一只后大概很多地方都能飞了
我用庞统赤壁打一半还能飞去成都shopping,就算战斗中打到一半快死了也可以先飞买药
附带一提,如果任务是某某武将败退而那个武将又会跟着你的话,那任务接了结束前就不能乱跑。
我曾经某章打了2个多小时,最后倒数几个小支线打完敌将以为收工了就传送去下一个任务,直接把武将拉出任务区,然后我又因为接了下一个任务因此系统即时纪录。而离开任务区的武将系统又直接判断是败退...下场就是该章整章重打...
总而言之由于传点继承,开放地图也没啥鬼意义,后面玩的武将带着攻防999的素质又可以直接传到王附近,谁会慢慢打支线?
武器种类
这代最烂的应该就是武器了,虽然每个人各自有8种还10种武器,但武器没有任何差别,就是素质不一样,颜色微微的不同,没有什么高等武器有不同招或是不同的洞可以塞不同珠子。
1级武器可以塞所有珠子,1级人物可以拿最高级武器,所有人物可以拿所有武器,和以前不同的是所有武器都要用锻造的,击败敌将偶尔可以拿到该敌将武器的制作配方,但是所有武器配方都可以在商店用古钱买到....完全没有任何收集要素
古钱的来源就是关卡中的支线任务,后面基本上支线都是先看到奖励有给古钱才去解一下,只给经验跟钱就跳过。
支线任务
真的要说就是千篇一律吧,反正全都是到某个点打倒谁。护卫任务也是走到哪个点出现敌人然后打倒他,全都一样。
目前惟一一个不同的是十万支箭要坐船出去,只是船会自己动,你惟一要做的事只有跳上船而已...
其实真的要说主线也差不多,可能无双游戏就是这样吧。
目前最烂的主线是赤壁之战...
竟然是跟一个叫做兵卒的NPC讲话,然后兵卒说曹操有种来打我啊。
曹操竟然就自己一个人开一艘船带着5只小兵就过河来了...然后赤壁的精华就没了??? 直接跳曹操败逃剧情,完全无船战。
赏金任务
完全可以不用这个东西,超烂的,烂透了,烂爆了
我觉得既然没想做就不必特意塞这个进去,东学西学一堆其他开放世界游戏的东西
却又做的这么烂这么敷衍,
我第一次看到接了一堆赏金任务,结果所有的讨伐对象都在同一个地方,
难道我要认为这是体谅玩家不用到处跑解任务吗?
每次到一座新城接一堆任务后,每次都是所有任务目标都在同一个点,
每次都是你一走过去就看到一堆盗贼一堆暴徒一堆斧兵(都长一样)跟一堆狼挤在一起冲来。
游戏方式
虽然标牓可以用不同方式进行游戏,但实际上并没有。
攻略城池时可以用几种方式:
A. 等冲车慢慢把门撞破
B. 等云梯架上城墙
C. 玩家爬墙进去开城门
D. 玩家爬墙进去打倒敌将
但其中ABC完全没任何作用,只要你不遇到敌将,友军就绝对不会进城。而且常常都是你直接爬墙进去遇到敌将,门都没开友军反而就会出现了。所以玩到后来惟一的攻略方式绝对只有直接爬墙进去找大将杀。虽然这是无双游戏,但打小兵完全没经验,只有打头上有字的敌人才有,而杀敌经验又远少于完成任务经验,先不谈有没有割草的爽感,重点是你根本不会去割两三千根没经验的草。
剧情系统方面
剧情
完全符合史实,不往上也不往下相容,刘备从黄巾开打最后死在打完孙吴。可以游玩的章节就只有这样,只能玩1-10章,为了实验这点我全破刘备后马上又去玩庞统,于是庞统真的就只能玩一章半剧情,有落凤坡剧情的半章玩都不能玩就跑全破动画了。
所以想体验所有魏蜀吴主线剧情的最好找些活的长一点的角色,而且中间一定得换人,没人可以从第一章活到最后一章。
系统
由于离怪物猎人太近,各方面都很难不去比较,加上前面又有些地平线什么的,2018年还这种画面真的是不OK,而且人物没任何表情,喜怒哀乐都一样。各种卡跟各种破图,本身不是画面党,但我觉得前几代画面还好一点。至于帧数,只能说不管老型号还是新型号机器都有不满意的人,官方承诺会出更新修复这方面的补丁,希望日后会有更好的表现吧。
动作性
按住R1+三角或方块或叉就可以集气,集气过程中霸体,敌人没办法把你中断,集满后直接破防攻击,除了打暴走吕布那种特殊怪之外,电脑完全不能挡。
第一下破防了后面就可以乱接了,所以我一直打到全破还不太知道招怎么接,反正乱按都能接,打太远又能追击,打一打就会跑出三角形让你一击必杀。
防御不知道是不是没作用还是我按太慢反正我从来没挡到过,于是惟一的打法就是赶快先把敌人打昏或打上天接到死,另外不知道是bug还是啥,倒地中如果换武器角色会趴在地上一直被鞭尸很难爬起来。
真三国无双8通关心得分享就到此结束,希望此心得能帮助玩家更好的进行游戏。
单机真三国无双8无法获取道具
单机真三国无双8无法获取道具?1 首先,在营地街道右侧与锻冶铺老板对话。2 完成对话后点击选择【开发】 3 最后,在开发选项中选择【武器】并完成开发就可以获得武器。

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